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C++ unique_ptr 和映射

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c++ - 我怎样才能确保内存映射文件保持内存页面可访问?

我正在使用Qt将一个文件映射到一段内存页面QFile::map(qint64offset,qint64size,MemoryMapFlagsflags=NoOptions)本质上,这应该是一个mmap系统函数调用。我想知道如何保证我可以访问返回的内存,即使磁盘上的文件被截断。我似乎需要这个,因为我从磁盘文件中读取并希望优雅地处理错误if(offset>m_file.size())//throwanerror...if(m_mappedFile!=NULL)returnm_mappedFile+offset;显然,这包含竞争条件,因为文件大小可能会在检查和访问映射之间发生变化。如何避免这

c++ - 编译时检查的字符串到整数映射是否可能?

我可能正在努力实现不可能的目标,但StackExchange总是让我感到惊讶,所以请尝试一下:我需要将名称映射到整数。名称(约2k)是唯一的。该列表不会有任何添加或删除,并且值在运行时不会更改。将它们实现为constint变量让我在编译时检查是否存在和类型。这在代码中也非常清晰和冗长。错误很容易被发现。将它们实现为std::map为我构建名称以使用字符串操作查找提供了很大的灵active。我可以使用它来将字符串作为函数的参数,然后可以通过向该字符串附加前缀/后缀来查询列表中的多个值。我还可以通过从循环变量创建键名称的数字部分来循环多个值。现在我的问题是:有没有办法结合两者的优点?缺少编

c++ - 具有 std::unique_ptr 的容器的访问器函数

我将要设计一个API,其中存在两个类:数据/计算类和此类的容器。然而,容器不仅仅是一个哑容器,它还携带有关整个集合的信息,这超出了可以用迭代器实现的常见内容。所以,容器基本上包装了一个std::vector,添加一些预先计算的属性,实用函数等。容器类的API还应该包含的是添加data/calc类实例的方法,访问方法。我不只是想打开std::vector对公众来说,因为向容器中添加新的data/calc类会导致重新计算集合类的许多属性。但是,我想提供与STL容器访问器方法相同的访问器方法at()和operator[].最初,我添加了一个std::vector>类型的私有(private)

c++ - 这是带有 shared_ptr 的正确 C++11 双重检查锁定版本吗?

这articleJeffPreshing指出双重检查锁定模式(DCLP)在C++11中得到修复。用于此模式的经典示例是单例模式,但我碰巧有一个不同的用例,而且我仍然缺乏处理“原子武器”的经验-也许这里有人可以帮助我。Jeff在"UsingC++11SequentiallyConsistentAtomics"下描述的以下代码是否是正确的DCLP实现??classFoo{std::shared_ptrdata;std::mutexmutex;voiddetach(){if(data.use_count()>1){std::lock_guardlock{mutex};if(data.use_

c++ - 如何一次将多个 unique_ptr 插入 vector

我有一个vector:std::vector>并想插入几个新的unique_ptr在指定位置放入其中。有成员函数std::vector::insert(iteratorposition,size_typen,constvalue_type&val)但唉,复制的限制unique_ptr的不允许使用此重载。我已阅读thisquestion,然而这是为了插入unique_ptr已经存在于另一个vector中。我想创建新的。我意识到我可以用一个循环来做到这一点,例如将3个新项目插入vector的开头:for(intn=0;n!=3;++n)vec.insert(vec.begin(),std:

c++ - std::sort by unary 映射

C++标准库提供了将比较器传递给std::sort的功能.但是,我的代码中有很多情况需要对T的列表进行排序。函数对象f.像这样的比较器将是一个有效的选择:boolcompare(constT&a,constT&b){returnf(a)虽然这不是最优的。f评估速度很慢,但每次使用相同的T调用都会返回相同的值目的。所以我宁愿做的是计算f对范围内的每个对象一次,然后使用这些结果对它们进行排序。我的目标是编写这个函数(我没能做到):templatevoidsort(IterTleft,IterTright,Transformationf){/*?*/}在这次通话之后,f(*iter)对于所有

c++ - Qt 基于参数值映射信号

我知道我可以使用QSignalMapper根据连接调用具有不同参数的插槽。我想要实现的有点不同。我们在应用程序中使用插件,不同的插件负责不同类型的对象。我们将多个插槽连接到主应用程序发出的一个信号,每个插槽都在不同的插件中实现。信号的参数之一是QString,指示与信号关联的对象类型。目前,我们正在插槽中检查此参数,如果类型由插件处理则继续。这有一个缺点,每个插件都会进行此检查,我想尽可能避免这种情况。我想将所有插槽连接到同一个信号,当信号发出时,根据QString参数的值只调用适当的插槽,有点像QSignalMapper但方式不同。是否有任何内置机制可以做到这一点?如果没有,关于我如

c++ - 是否有任何静态分析工具可以帮助检测 shared_ptr<> 循环引用?

是否有任何静态分析工具可以帮助检测shared_ptr循环引用?即使这样的工具不能检测复杂的情况,它对于消除简单的情况仍然有用。 最佳答案 不知道是否存在此类工具,但是hereare关于这个问题的好想法:Thekeytoeffectiveobjectlifetimemanagementistohaveanacyclicobjectownershipgraph.Thenyouusesharedpointerswhengoingdown,weakpointerswhengoingsideways,andweakpointers(orso

包含自身映射的 C++ 结构

简单的问题:如何让它工作?structA{doublewhatever;std::unordered_mapmapToMoreA;}g++错误:std::pair::second的类型不完整据我所知,在实例化map时,编译器需要知道A的大小,但它不知道这一点,因为map是在A的声明中声明的,所以这是解决这个问题的唯一方法使用指向A的指针(不想那样做)? 最佳答案 大多数情况下,它取决于容器的实现细节(更准确地说,取决于在容器声明时实例化的内容和未实例化的内容)。显然,std::unordered_map实现要求类型完整。同时,GCC

c++ - 有一个 weak_ptr 的 vector ,想要返回一个 shared_ptr 的 vector

我目前正在做一个大项目,我需要使用weak_ptr而不是shared_ptr.这是我的问题。我有一个名为House的类,其属性为:vector>my_people.我想修改这个数据成员为vector>my_people.我的setter/getter是vector>&getPeople()const{returnmy_people;}通常,使用简单的weak_ptr我可以回my_people.lock();但是我有一个vector,但我不知道如何做这样的事情:vector>&getPeople()const{for(vector::iteratorit=my_people.begin(